Sonificazione e Tecnologie Interattive per il Welfare Culturale

Autori

  • Antonio Camurri Università di Genova
  • Andrea Cera Ricercatore indipendente

DOI:

https://doi.org/10.60923/issn.3034-9699/26206

Parole chiave:

Interactive sonification, Expressive movement, Soundscape, Multimodal Interactive Systems

Abstract

In questo articolo viene discusso il ruolo del suono nella fruizione museale e più in generale nel settore del welfare culturale. Il suono può essere sia dannoso che positivo per la salute, in funzione di contesto acustico, culturale ed emotivo: dalla esposizione a rumori nocivi a scenari in cui il suono ha ruolo di supporto riabilitativo. Il sound design, la progettazione del paesaggio sonoro e la sonificazione interattiva possono giocare un ruolo fondamentale nel progetto di esperienze attive di contenuti artistici e culturali, in scenari di welfare culturale caratterizzati da partecipazione culturale, benessere psicologico e salute. In questo scenario, presentiamo le linee guida relative al progetto della sonificazione interattiva in sistemi interattivi, utilizzate in DanzArTe – Emotional Wellbeing Technology, un protocollo e un sistema interattivo che offre un’esperienza embodied di arti visive attraverso la sonificazione interattiva delle qualità affettive del proprio movimento.

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Pubblicato

2026-09-16

Come citare

Camurri, A., & Cera, A. (2026). Sonificazione e Tecnologie Interattive per il Welfare Culturale . Museum, Materials and Discussions. Journal of Museum Studies, 3(2), 103–114. https://doi.org/10.60923/issn.3034-9699/26206